一個故事之所以迷人,在於「走進另一個人生」,吸引你的動機可能是出自於好奇窺視,也可能出自於羨慕嫉妒;無論故事它是真實或是虛構的,你都能藉由對劇中角色的情感投射,而得到不一樣的想像、體驗與滿足。
接續前陣子的心得(淺談PS4年度大作:《地平線:期待黎明》),花了57.5小時,我總算把整個遊戲的劇情玩完了。 -.-
從小孤苦無依的主角 Aloy,先是因為出身特殊而被部落放逐,備受族人異樣對待之際,連身邊唯一親人的養父也在一場意外中喪命離去。儘管飽受歧視、誤解、利用和背叛,Aloy 卻陰錯陽差成為部落的勇者,肩負起拯救世界存亡的唯一希望,多麽矛盾諷刺又沈重的負擔。
上山下海出生入死,對抗壞人的同時也尋找著自己的身世之謎,故事的最後,地球滅亡的危機順利解除了,Aloy 也終於找到自己了的母親,卻是千年以前上一個文明的人類;作為科學家的母親趕在世界末日之前,創造了扮演大地之母的人工智慧 — — 「蓋婭」,設法盡力保存地球所有生物的基因資料庫,等待未來環境逐漸好轉穩定之時,再計畫性的讓他們孕育重生,使生命得以延續下去。
雖然主角 Aloy 的長相是被想像、設計、繪畫出來的,但是在遊戲劇情每一場困境的對話裡,她的神情都時時刻刻展現出性格「溫柔裡藏著堅毅」的一面,我不會說那是什麼人性的光輝之類有點矯情的形容詞,只能說,綜觀整個故事劇情的演進,Aloy 始終都在努力追尋著自己從小就缺少的情感認同 — — 「愛」和「歸屬感」吧!
意義裡的死亡總是伴隨著新生萌芽,《地平線:期待黎明》,直到結局才終於明白這個遊戲命名的真正含義,已感動QQ
遊戲工作室 Guerrilla 已經預告續作的到來,資料片 Horizon: Zero Dawn — The Frozen Wild 將在年底推出!
2017/07/15